2018-10-01から1ヶ月間の記事一覧
追記: Geekbench での情報が公開された。 この記事とはそこそこ情報が異なるので下のリンクを参照。 Geekbench の A12X のスコア - Apple Engine 前回の続きの妄想。 昨日の Keynote で Apple A12X Bionic の機能紹介は以下のもの。 市場にある 92 %のモバイ…
噂されている新しい iPad に搭載されると思われる Apple A チップについて予想(妄想)してみる。 現行のまとめ スペック CPU コア数 CPU Clock GPU GPU コア数 Apple A9 2 1.85GHz PowerVR 6 Apple A9X 2 2.26GHz PowerVR 12 Apple A10 Fusion 4(高性能:2/…
Google Pixel 3 XL では2つ目のノッチが出てきてしまう不具合が起こっている。 So my Pixel randomly grew another notch today. https://t.co/c6Pff9MVmW pic.twitter.com/ugjfLmCkDZ— UrAvgConsumer (@UrAvgConsumer) 2018年10月24日 Android 9 Pie では…
もう数日で予約可能になる iPhone XR についておさらいしてみる。 以前の記事でも書いているが iPhone X から移行する場合は XS や XS Max をオススメする。 以下、XR のウィークポイント OLED (有機EL) ではなく、画面解像度が低い。 背面のカメラが iSight…
Pixel 3 と iPhone X 系を比べてみようと思う。 別 OS なのであまり比較にならないけど参考程度という感じでまとめてみる。 いきなり結論 XR と同価格帯でカメラ性能の良さ、Night Sight とセルフィ向けといった感じで、Google フォトへ無圧縮の写真がアップ…
昨日のサンプルの方法で pointOfView の SCNCamera を取得し、LUT (look up table) 画像を使用してカラーグレーディングを行ってみる。 使い道として全体的に色味を変えたいときに使用する。 ARSCNView に直接 CIFilter で効果を入れられないので、普通なら …
ARKit で HDR や被写界深度を適応してみようと思う。 SceneKit ベースの ARKit のシーン上でのカメラは、ARSCNView の pointOfView へ SCNCamera を適応しているため、 SCNCamera の HDR や被写界深度を設定するとそのまま適応されるのでかなり簡単。 SceneK…