Apple Engine

Apple, iPhone, iOS, その周辺のことについて

2018-08-01から1ヶ月間の記事一覧

ARKit アプリを Unity でつくるか、SceneKit でつくるか

ゲームアプリでは多分 SceneKit が使用されているケースは少ないが、 ARKit に関しては SceneKit が使用されているケースがそこそこある。 今回は SceneKit や Unity などのゲームエンジンでの違いを見ていこうと思う。 ゲームエンジンは Unity を指定してい…

ARKit 2 の AREnvironmentProbeAnchor をマニュアル設定で配置する

Beta 版から記事を起こしているため今後変更される可能性あり。 先回、AREnvironmentProbeAnchor を automatic にして自動的に置いたので、今回はマニュアル設定で設置してみる。 どうやら、反射設定を行ったマテリアルの近辺に 複数 AREnvironmentProbeAnch…

iOS 12 SDK Bata 6 の ARKit、SceneKit 変更内容

今回の変更はない模様。 Xcode 10 Beta 6 の Scene Editor での ノード選択時のマニュピレーター、グリッドの表示エラーが解消されました。

噂の Google Pixel 3 XL、iPhone / iPad の CPU スペックに及ばず

本物かはどうかわからないが Geekbench に Google Pixel 3 XL と思われるものが掲載されている。 browser.geekbench.com スペック Core Score Single 2426 Multi 8355 メモリは 3 GB で、多分 Snapdragon 845。 なので、big.LITTLE の構成で8コアだと思われ…