Apple Engine

Apple, iPhone, iOS, その周辺のことについて

2016-12-01から1ヶ月間の記事一覧

Apple と AR

Apple は Kinect の技術の元となった Prime Sense、 スターウォーズなどでも使用されたカメラから表情をキャプチャする Faceshift などを買収しており、 仮想現実に関しては何らかの開発をしていると思われる。 現に今年は人の表情から感情を解析する AI 技…

なぜ、新しい MacBook Pro のトラックパッドは大きいのか

広くなって便利になると思われるが、どう考えても、手の可動が増えるので操作が辛くなるはず。 多分、問題はそこではなく、より多くの移動距離を稼ぐためだ。 旧 MacBook Pro でファイルなどをホールドしてドラッグする際、 トラックパッドのスペースが足り…

VR/AR/MR 時代のユーザーインターフェイス (UI)

なんとなく思考を整理しようと思って書き留めてみる。 3次元空間と操作 3次元を扱う HMD ディスプレイは既存の 2D のディスプレイベースと異なり、 XYZ 軸上にウインドウや何らかのオブジェクトを置くことなる。 一見、空間軸が増えることによってできること…