Apple Engine

Apple, iPhone, iOS, その周辺のことについて

2017-07-04から1日間の記事一覧

ARKit の UI と設計で注意すべき点

UI 基本的には自由だが、3点だけ注意した方よいと思われる。 その1 : 起動時 カメラが起動し ARKit 関連の命令が動作するまで数秒かかるので、 それを何らかの方法で伝える。 その2 : 平面認識時 平面が認識された時、使い手にはわからないので 平面を認識し…

iOS で SceneKit を試す(Swift 3) その15 - Scene Editor の Action Editor を使ってみる

今回は、アニメーションで使用していた SCNAction を Scene Editor の Action Editor で編集を行う。 ちなみに SpriteKit と異なり SceneKit の Action Editor からではアニメーション用のファイルをつくることができず、 コードから使いまわすことができな…