Apple Engine

Apple, iPhone, iOS, その周辺のことについて

2019 版 MacBook Pro 13-inch と MacBook Air Retina 13-inch を調べてみる

2019 版 MacBook Pro 13-inch と MacBook Air Retina 13-inch を調べてみる。 以下、価格は税別。 共通 True Tone 搭載 13-inch の Retina ディスプレイ Touch ID Thunderbolt 3ポート x 2 カスタマイズ 多分、ストレージは容量によってスペックが異なるため…

iOS 13 からの UI / UX

iOS 13 からシステムがかなり変更されるため、UI / UX について考えてみる。 大まかな変更が行われるのは以下のものだが、 現状、2020年4月までに対応必須ではないので今はすぐ対応する必要はない。 iPadOS での Multiple Windows Dark Mode SF Symbols Swif…

ARKit 3 の変更点 (Xcode 11 beta 3)

ARSession stopTrackedRaycasts ドキュメント説明がないため詳細不明。 レイキャストを止めたか調べるものだと思われる。 static var stopTrackedRaycasts: ARSession.RunOptions { get } ARSession.CollaborationData ドキュメント説明がないため詳細不明。…

SceneKit の変更点 (Xcode 11 beta 3)

変更されたものは2つ。 simd framework から Swift Standard Liblary の SIMD Vector Types に変更された。 SCNVector3 init が float3 から SIMD3 double3 から SIMD3 に変更された。 init(SIMD3<Float>) init(SIMD3<Double>) SCNVector4 init が float4 から SIMD4 double</double></float>…

GameplayKit の変更点 (Xcode 11 beta 3)

変更されたクラスは2つ。 simd framework から Swift Standard Liblary の SIMD Vector Types に変更された。 GKPolygonObstacle float2 から SIMD2 に変更された。 convenience init(points: [SIMD2<Float>]) convenience init(points: [float2]) GKPath init(poin</float>…

2019 年版 上半期でベストな Mac を考える

Mac Pro が発表され、多分9月以降になると思われるため、 一旦、まとめてみる。 今回も iMac のコスパ最高。 Mac Pro は別記事で書いたためスルー、 あとユーラシア経済連合で未発表のラップトップと思しきものが 7 モデル登録されているため、数ヶ月後ライ…

Mac Pro について妄想してみる

なんとなく予想をまとめてみる。 貧民なので今回は基本的にはネガティブな内容。 CTO 価格がわからないが、現状公開されているエントリーモデルの価格から考えるにかなり高い構成になると予想される。 大金を使って少しでも速く処理したいクリエイティブ職向…

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