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Apple, iPhone, iOS, その周辺のことについて

SceneKit の検索結果:

iOS で SceneKit を試す(Swift 3) その3 - 3DCG の軽い説明

…物) オブジェクトは CG の用語でマテリアルと呼ばれるものを設定し質感ができる。 よくゲームとかでテクスチャ(画像)と呼ばれるものはマテリアルに画像を貼り付けている。 球体のマテリアルに色をつけたもの 球体のマテリアルにテクスチャをつけたもの それと、SceneKit は Y 軸が上を向く右手系の座標です、 奥行きが Z 軸で手前がプラスになってる。 Apple Developer サイト API Reference - SceneKit のページから転載 今回はここまで。

iOS で SceneKit を試す(Swift 3) その2 - SceneKit の中身

…DCG を描画する SceneKit の中身は、 Core Graphic と並列処理を行う SIMD の命令、 ローレベルの API のいずれかと、 サービスの Model I/O でできている。 APIの説明 ローレベル API 名称 説明 Metal (MetalKit) Apple 版 DirectX。 Apple 製品でしか動かないためハードとのオーバーヘッドが少なく、CPU オーバーヘッドを少なく設計され、CPUとGPUでメモリが共有が行われている。 C++11 …

iOS で SceneKit を試す(Swift 3) その1 - はじめに

…=Videos&q=SceneKit SceneKit とは SceneKit は iPhone, iPad, iPod Touch などの iOS、 Apple Watch の watchOS、 Apple TV の tvOS、 Mac などの macOS で使用できる 3DCG ライブラリ。 簡単に説明すると使いづらい Unity。 SceneKit での利点は、直接 Swift や Objective-C で動いているため、ネイティブ命令との親和性が高く、SceneKi…

WWDC 2017 で発表されたらいいなと思う開発者向けの機能、ハード、サービス

…SpriteKit、SceneKit での Cloth、Fluid シミュレータ(6/5 追記) macOS で iOS アプリの起動 ARM 版 macOS Apple TV のデスクトップ PC 化 Apple TV のサーバー 化 高機能な Hearable 端末 Surface Pro 4 で使用されているタイプの顔認識ログイン iPhone / iPad から Bluetooth ヘッドフォンなどのアクセサリーへの充電 iOS 実機でしか確かめられない機能があるので…

iPhone と Occipital Bridge

…ティブの機能である SceneKit を使う必要がある。 HoloLens にあるもの 眉間の部分にセンサーがついており、手の動きによるジェスチャー操作が可能である。 エアタップと呼ばれる指をつまむ動作で物体を掴むことができ、ブルームという手を開く動作からメニューを開くことができる。 また、耳の付近に赤いパーツがあり、アレイスピーカーがあり3次元音響を実現する。 耳を塞がないため現実空間とミックスされる形となっている。 まとめ HoloLens とは価格帯も違うので正直クオリ…

iPhone と連携する眼鏡型ウエアラブルの噂

… の様に端末を取り出して何かすることがしづらいビジネスシーンにも使える。 眼鏡型ウエアラブルが出るのなら、開発者的には Apple Watch のように iOS アプリのエクステンションとなり、 データの表示したりセンサを受け付けるだけのデバイスだろう。 watchOS 3.0 からゲームなどの 2D 用のライブラリ SpriteKit、3DCG 用のライブラリ SceneKit が追加された。 これが、現実世界を仮想のCGと合成する眼鏡型ウエアラブル用の布石だったら面白い。

iPhone と Display P3

…OS 10 から開発者も Display P3 の色域を使用することができるようになった。 以下、Apple のプレゼン資料の画像で、 微妙に色域が広がっていることがわかる。 また、アプリ開発者的には UIColor や Metal、SceneKit や SpriteKit で使用できる模様。 サンプルとして、画像を張り付けてみた。 下のボタンを押すと変わる。 アプリでの動きを実機で見ても微妙な差しかないのだが…… sRGB Display P3 Display P3 の差分