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iOS で SceneKit を試す(Swift 3) その77 - パーティクルシステムを scn ファイルの Scene Editor で確認してみる

パーティクルシステムを scn ファイルの Scene Editor で確認してみようと思うが、 カメラ、ライト、ジオメトリ、アクションなどと特に変わりはない。

 

scn ファイルを開いた状態で Object Library (Command + Option + Control + 3) を開き、 Particle System をドラッグ&ドロップするだけ。

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Scene Graph View にもパーティクルシステムが適応されたノードが配置され、
Attributes Inspector でパーティクル用の画像と各種設定を行って調整することとなる。

コードでも設定可能だが設定値が多いため、scn や scnp ファイルで編集した方が楽だと思われる

 

次回は設定値をみていく。

 

今回はここまで。

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