Apple Engine

Apple, iPhone, iOS, その周辺のことについて

2017-09-03から1日間の記事一覧

iOS で SceneKit を試す(Swift 3) その86 - SceneKit のカスタムシェーダーについて

SceneKit でのカスタムシェーダーは主に3つ SCNProgram でプリコンパイルしたものを使う SCNShadable の shaderModifiers に Metal / GLSL のスニペットであるテキストデータを使う SCNTechnique で設定し主にポストプロセスのように画面全体の変更する際に…