前回紹介を省略したマテリアルのプロバティについてご紹介。 Physically Based の Metalness、Roughness やテクスチャマッピングに関しては他の記事で紹介する。 以下の説明では Physically Based 以外のものを列挙しているが、 ライティングモデルの Consta…
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