Apple Engine

Apple, iPhone, iOS, その周辺のことについて

2017-07-19から1日間の記事一覧

iOS で SceneKit を試す(Swift 3) その34 - Scene Editor の Material Inspector

ジオメトリ選択後に Material Inspector を選択すると(Command + Option + 5)、以下のような表示になる。 長くなるので Lighting Model に影響のある設定(上の画像でいうPropaerties)に関しては別の記事で紹介する。 Materials 現在使用しているマテリア…

iOS で SceneKit を試す(Swift 3) その33 - ジオメトリの質感を決めるマテリアルについて

SceneKit で言うマテリアルとはジオメトリの質感を決めるための設定だと考えてもらえば良いかと。 これまででも、firstMaterial などで設定していたがもう少し詳しくを紹介していく。 以前に、3DCG にはカメラ、ジオメトリ、ライトが必要だと書いたが、もう…