Apple Engine

Apple, iPhone, iOS, その周辺のことについて

iOS で SceneKit を試す(Swift 3) その90 - ここで一区切り

Swift 3 (Xcode 8) の SceneKit の解説に関してはここで一区切り。

カスタムの Action、ParticleSystem、PhysicsField、 シーンを管理する SCNSceneRenderer、 scn ファイルを読み書きする SCNSceneSource、JS で SceneKit を設定する SCNExportJavaScriptModule

などなど、紹介していない機能もあるが、ある程度は紹介できたと思う。

 

とりあえず、技術書典3 で Swift Playground 2.0 for iPad + SceneKit で薄い厚い本を出す予定なので Xcode 9 で追加したものは、そちらでご紹介という形になるかもというところ。

 

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