Apple Engine

Apple, iPhone, iOS, その周辺のことについて

2017-08-13から1日間の記事一覧

iOS で SceneKit を試す(Swift 3) その63 - Scene Editor で Light Map のテクスチャを作成する

Scene Editor ではライトを当てたジオメトリに対して、光を当てた表面情報を画像として Light Map を作成することができる。 内容的には Ambient Occlusion と同じような操作。 Light Map のパラメーター Scene Editor でジオメトリを選択し、 Attributes In…

iOS で SceneKit を試す(Swift 3) その62 - Scene Editor で Ambient Occlusion のテクスチャを作成する

Scene Editor ではジオメトリに対して Ambient Occlusion 用のテクスチャを焼き付け画像ファイルを作成することができる。 Ambient Occlusion とは? 周辺の光が塞がれて届かない隅のポリゴンに対して陰を着色することで物体をリアルに見せる技術。 SceneKit…

iOS で SceneKit を試す(Swift 3) その61 - Xcede の Scene Editor でのメニューバー

Scene Editor 表示時、Scene Editor でのみ変更されるのは「Editor」だけ。 ということで、Editor の紹介で項目は5つ。 Selection Display Edit Convert to SceneKit scene file format (.scn) Enable default lighting 4つ目の .scn への変換は以前紹介済み…

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