Apple Engine

Apple, iPhone, iOS, その周辺のことについて

2017-07-13から1日間の記事一覧

iOS で SceneKit を試す(Swift 3) その32 - コードからカスタムジオメトリをつくってみる

コードからジオメトリをつくろうと思う。 ほぼ、自前でジオメトリを描画することはないと思われるので今回はさわりだけ。 テンプレートにあった宇宙船やビルトインのジオメトリ。 これらはオブジェクトファイルの読み込み、Scene Editor からのドラッグ&ドロ…

iOS で SceneKit を試す(Swift 3) その31 - ビルトインジオメトリ SCNShape(パスからの図形)

SCNText はフォントからジオメトリを作成するが、こちらは UIBezierPath で作成するジオメトリ。 設定値は SCNText 同様にイニシャライズや個別でパスと押出し設定を行う。 面取り(chamfer) も SCNText と同様の設定を行うことができる。 Scene Editor で UI…

iOS で SceneKit を試す(Swift 3) その30 - ビルトインジオメトリ SCNText(テキスト)

フォントから作成する 3D テキストのジオメトリ。 NSString もしくは NSAttributedString で使用したいテキストを設定する。 ベースラインではなく、ディセンダ(下の空き)を含めるため、 原点においても文字は左下は原点にこないので注意。 また、文字の奥…