Apple Engine

Apple, iPhone, iOS, その周辺のことについて

2017-06-05から1日間の記事一覧

iOS で SceneKit を試す(Swift 3) その9 - 物理アニメーションを試す

Unity などと同様に、SceneKit も物理アニメーションが行われるオブジェクトを設定し、物理アニメーションの影響を受けるが画面内に固定されたものを設定するだけ。 落下物を設定 GameScene.swift の func setUpScene() の中に 以下のコードを書くと球 Y 軸 …

iOS で SceneKit を試す(Swift 3) その8 - SCNAction でアニメーション設定

Core Animation を使用するより SCNAction を使った方が便利なのでこちらを使用。 SpriteKit の SKAction の3次元版なので使用方法はほぼ同じ。 SCNAction での SCNVector3 と SCNVector4 SCNVector3 は x, y, z の3つの値を持ち値の方向に移動または回転さ…