2017-08-21から1日間の記事一覧
パーティクルシステムとは粒状のものに画像など使用し、振る舞いの設定を行い、 煙、雨、紙吹雪、花火の効果を再現する。 そして、その粒子の一つ一つをパーティクルと呼ぶ。 パーティクルは SceneKit で存在するオブジェクトで唯一 Scene Graph と切り離さ…
パーティクルシステムとは粒状のものに画像など使用し、振る舞いの設定を行い、 煙、雨、紙吹雪、花火の効果を再現する。 そして、その粒子の一つ一つをパーティクルと呼ぶ。 パーティクルは SceneKit で存在するオブジェクトで唯一 Scene Graph と切り離さ…