これまで紹介した SceneKit のカメラは、コードで設定するか、scn ファイル内のカメラで設定していた。 SceneKit の SCNView(SCNSceneRenderer)には pointOfView というプロパティがあり、 これに SCNCamera を設定しているノードを設定するとカメラに設定…
シーン上でキャストシャドウを行うと基本的にはシャドウマップが作成される。 もし、ジオメトリの影を落とす際、細かなフォルムが必要なければ 事前にテクスチャ画像を作成したものを使用し、シャドウマップを生成させないことでライド使用時の負荷を減らす…
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