SceneKit ではジオメトリなどノードに Core Image Filter を使用してエフェクトをつけることができ、Metal Shader で行うより簡単にできる。 多分、他のゲームエンジンではこれほど簡単にエフェクトをかけるのは難しいと思われる。 とりあえず、試した感じだ…
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