Apple Engine

Apple, iPhone, iOS, その周辺のことについて

2017-08-14から1日間の記事一覧

iOS で SceneKit を試す(Swift 3) その64 - SCNSkinner と Bone について

人型のキャラクタなどに稼動できる骨を入れて、骨を動かすと該当箇所のジオメトリが変化する 所謂、Skinning と Bone を使用してアニメーションを SCNSkinner が行う。 公式ドキュメントの画像を参照 正直、コード上で書くのは手間がかかり、Scene Editor で…