Apple Engine

Apple, iPhone, iOS, その周辺のことについて

2017-08-02から1日間の記事一覧

iOS で SceneKit を試す(Swift 3) その50 - Scene Editor の Directional Light

太陽光のように一定の方向に光を放つ Directional Light のご紹介。 設置位置に関わらず一定で光の影響を与える。 遮るジオメトリがあった場合に影を与えるキャストシャドウを設定することができる。 以下の画像は、ライトの位置を変更しても、光沢と影が変…

iOS で SceneKit を試す(Swift 3) その49 - Scene Editor の Spot Light と Cast Shadow (Shadow Mapping)

舞台照明で使用されているスポットライトを模した Spot Light のご紹介。 設置位置から円錐状に光の影響を与え、任意で遮るジオメトリがあった場合に影を与えるキャストシャドウが使用できる。 その前にキャストシャドウとは? シャドウマップというライトか…

iOS で SceneKit を試す(Swift 3) その48 - Scene Editor の Ambient Light

シーン全体に光を与える Ambient Light のご紹介。 設置位置に関係なく光の影響を与え、ジオメトリの暗部である陰の色を薄めたりできる。 シーン設定 iOS SceneKit のテンプレートでプロジェクト作成。 今回は床が必要ないので、ship.scn を表示するだけ。 S…

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