Apple Engine

Apple, iPhone, iOS, その周辺のことについて

2017-07-20から1日間の記事一覧

iOS で SceneKit を試す(Swift 3) その34 - Scene Editor の Material プロパティ

前回紹介を省略したマテリアルのプロバティについてご紹介。 Physically Based の Metalness、Roughness やテクスチャマッピングに関しては他の記事で紹介する。 以下の説明では Physically Based 以外のものを列挙しているが、 ライティングモデルの Consta…