SceneKit の要 Scene Graph SceneKit はシーングラフというツリー状の構造で画面構成をつくり3DCGを表示してい る。 シーングラフの起点は SCNScene が起点となり、ルートノードがぶら下がる。 ルートノードから複数のチルドノードを設定する事ができて、各…
3DCG は現実空間と同じように3次元なので、 映画を撮るのと同じように、表示する対象物、それを撮るカメラ、 対象物をカメラから見えるようにするライトがあって初めて映像が完成する。 まとめると 3DCG を表現するには最低でもこの3つが必要 カメラ ライト …
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。