Apple Engine

Apple, iPhone, iOS, その周辺のことについて

2017-05-29から1日間の記事一覧

iOS で SceneKit を試す(Swift 3) その2 - SceneKit の中身

iOS の描画はざっくり説明すると、 3D 描画のライブラリの上に Core Graphic や Core Animation などが使用され表示しアプリの見た目ができている。 以下、WWDC 2015 の資料より抜粋し修正。 3DCG を描画する SceneKit の中身は、 Core Graphic と並列処理を…

iOS で SceneKit を試す(Swift 3) その1 - はじめに

もしかして、WWDC 2017 で AR 的なものが出るかもしれないので勉強ついでのメモ書き。 専用のフレームワークが用意される可能性が高いけど。 あと、WWDC の動画からの抜粋なので英語がわかる方はこちらを見た方が良い。 https://developer.apple.com/search/…